sábado, 9 de febrero de 2019

Software Educativo!


Software es un término que hace referencia a un programa informático. Estas herramientas tecnológicas disponen de distintas aplicaciones que posibilitan la ejecución de una variada gama de tareas en un ordenador (computadora).
El Software Educativo, por su parte, es aquello vinculado a la educación (la instrucción, formación o enseñanza que se imparte). El adjetivo también se utiliza para nombrar a lo que permite educar.


A partir de estas definiciones, podemos indicar que un software educativo es un programa informático que se emplea para educar al usuario. Esto quiere decir que el software educativo es una herramienta pedagógica o de enseñanza que, por sus características, ayuda a la adquisición de conocimientos y al desarrollo de habilidades.
Existen diferentes clases de software educativo. Algunos de estos programas son diseñados como apoyo al docente. De esta manera, el maestro o el profesor acuden al software para ofrecer sus lecciones o para reforzar una clase. Otros tipos de software educativo, en cambio, se orientan directamente al alumno, ofreciéndole un entorno en el cual puede aprender por su propia cuenta.
El software educativo es muy importante en la educación a distancia. Estas herramientas tecnológicas permiten simular las condiciones que existen en un aula o un salón de clase. Así el estudiante puede “ingresar” a un salón virtual, interactuar con el docente a través de videoconferencias, chat o correo electrónico, completar evaluaciones, etc.
Dentro del entorno de un aula virtual pueden existir diferentes herramientas que faciliten la enseñanza y la comunicación entre todos los participantes. A pesar de contener el término “aula”, es importante comprender que este tipo de espacio debe presentar ciertas diferencias con un salón convencional, para hacer frente a potenciales inconvenientes de tipo técnico, como ser la inestabilidad de las conexiones a Internet de los estudiantes, o bien la falta de potencia de sus equipos.
Dado que el software educativo persigue la integración como uno de sus objetivos primordiales, no se basa en tecnología de punta que tan sólo unos pocos puedan disfrutar, sino que utiliza recursos al alcance de la mayoría para brindar una experiencia rica y eficiente para todos.


Por lo general, la mayor parte de un aula virtual la ocupa un espacio en el cual el docente presenta los contenidos, ya sea mediante documentos, imágenes o texto que escribe a través de una tableta gráfica; los rostros de los participantes suelen estar en pequeños recuadros, aunque en algunos casos sólo se ve al maestro hasta que él decide dirigirse a un alumno y entonces hace visible su imagen para todos.
Es importante destacar que, al igual que los libros de texto están clasificados según las edades, el software educativo también apunta a segmentos específicos de estudiantes.
Cabe mencionar que, a pesar de todas las ventajas que pueda ofrecer un programa de este tipo en el ámbito de la enseñanza, también tiene ciertos puntos en contra. En primer lugar, muchas personas señalan que los estudiantes no respetan el software educativo al mismo nivel que a un docente, en cuanto a que no reciben lecciones de un impacto comparable; a raíz de esta diferencia de percepción, también surge muchas veces el deseo de encontrar errores en el sistema para aprovecharse de ellos y obtener respuestas correctas sin los conocimientos necesarios.
No olvidemos que un buen maestro debe transmitir a sus alumnos la pasión que lo ha llevado a dedicar años de su vida al estudio y el perfeccionamiento de su profesión, algo que resulta imposible por medio de un programa informático. Por esta razón, el software educativo no debe apuntar a reemplazar la presencia del docente, sino que debe complementarla, ayudarlo a impartir los conceptos y a evaluar a su trabajo.
       Un tipo de software educativo que ofrece oportunidades verdaderamente ventajosas para los estudiantes es el abierto, que no se enfoca en la enseñanza tanto como en el aprendizaje creativo. El software educativo abierto ofrece un entorno en el cual los alumnos pueden explorar a su gusto, en lugar de seguir una secuencia establecida previamente, y por ello cada individuo puede vivir una experiencia particular a lo largo del proceso de aprendizaje.


         ➤ Veamos las siguientes presentaciones para mas detalles acerca del Software Educativo en el siguiente enlace: 

https://drive.google.com/file/d/16GIZ0fxgp8YvOpLRxIpnmP3zjRdWDpv-/view?usp=sharing

  • ¿Luego de explorar el material presentado, coméntanos que entiendes por Software educativo y como docente en que asignaturas podrías implementarlo como programa educativo?

Actividades Realizadas!

Actividades Grupales:

 Elaboración de un Blog, como un instrumento de desarrollo y creación dentro del sector de Artes Visuales, utilizándolo como una instancia que sirva de canal para comunicar, compartir y publicar ideas, sentimientos y sobre todo creación plástica, a través de las diversas herramientas que nos ofrece. Interactuando con los distintos usuarios y generando contenido que sea reflejo de los aprendizajes adquiridos en la asignatura y el aula.

     Grabación de un vídeo y subirlo al portal del Internet YouTube y red social que propicia a sus usuarios subir y visualizar vídeos.

Presentación en Prezi, gracias a  que sus herramientas de sencillo uso y sus pautados procesos de elaboración, nos permite tener en un breve periodo de tiempo una imagen global de todo el trabajo. Ya que permite crear presentaciones multimedias, mapas o cuadro conceptuales, las cuales resultan muy originales,  creativas y de gran utilidad para cualquier usuario.

Actividades Individuales:

Actividades en Drive y Slideshare
  • Anyelis Tapia: 
               


  • Nancy Duran:

  • LILIANA SADID

             DRIVE: https://drive.google.com/drive/my-drive






Nunca olvidaré que encontré a un grupo de trabajadores muy bueno, los admiro a cada uno y agradezco conocerlos.

8 comentarios:

  1. BUENOS DÍAS, TEMA DE GRAN IMPORTANCIA, YA QUE ES UNA ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO PARA LOS PROCESOS LECTO ESCRITURALES, A FIN DE AUMENTAR EL RENDIMIENTO ACADÉMICO DE LOS ESTUDIANTES.

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  2. excelente aporte, para mejorar el proceso lecto-escritor en los estudiantes

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  3. Muy bueno este tema, es un programa creado con la finalidad de ser utilizado como medio didáctico, es decir para facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje.

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  4. Muy bueno este tema, es un programa creado con la finalidad de ser utilizado como medio didáctico, es decir para facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje.

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  5. El tema de Software educativo es la herramienta tecnológica capaz de brindar a la sociedad información veraz y precisa donde el ser social interactua de manera eficaz sus objetivos primordiales

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  6. Buenas noche,hola colegas,en cuanto al tema me parece importante decir que un software educativo es una gran herramienta tecnológica que se presta para ponerlo en práctica en las diferentes áreas de formación que le impartimoss a nuestros estudiantes.

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  7. Buen tema en la Educación para laformación y enseñanza.

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  8. El empleo de estos programas,que son grandes herramientas nos ayudarian a ejecutar nuestras actividades académicas de una manera más interesante y práctica con nuestros estudiantes.

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